Vamos a practicar todo lo aprendido creando un juego completamente visual con la matriz de LEDs, concretamente una versión del clásico Pong de Atari.
Este ejemplo nos ayudará a entender como poder tener dos zonas de la matriz de LEDs funcionando de manera independiente. Por un lado la columna por la que se mueve la pala, y por otro lado el resto de la matriz por la que se mueve y rebota la bola.
A través de variables vamos generando el movimiento de la bola a través de la matriz de LEDs controlando que no llegue a «salirse» de la matriz en ningún momento.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 5 del curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock.
Ejercicios:
- Crear el programa siguiendo los pasos explicados en el vídeo intentando entender cada pequeño bloque.
- Termina el juego incluyendo efectos de luz y sonido y mostrando la puntuación al final.
Todas las clases de este curso
- Programación de la matriz de LEDs de Makeblock con mBlock 5 #1 Bloques necesarios
- Programación de la matriz de LEDs de Makeblock con mBlock 5 #2 Movimiento de texto.
- Programación de la matriz de LEDs de Makeblock con mBlock 5 #3 Movimiento de gráficos
- Programación de la matriz de LEDs de Makeblock con mBlock 5 #4 Secuencia de fotogramas
- Programación de la matriz de LEDs de Makeblock con mBlock 5 #5 Ejemplo creando el juego Pong