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Introducción a Unity #14 Ejemplo: físicas.

Seguimos con el mismo ejemplo pero vamos a utilizar físicas dentro de Unity para mover la cápsula.

Como puedes ver hay muchas opciones dentro de Unity por lo que podemos plantear el desarrollo con diferentes herramientas llegando al mismo objetivo.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 14 del curso Introducción a Unity para creación de videojuegos.

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Todas las clases de este curso

  1. Introducción a Unity #1 Presentación.
  2. Introducción a Unity #2 Instalación de Unity.
  3. Introducción a Unity #3 Interfaz de usuario.
  4. Introducción a Unity #4 Menú y opciones de configuración.
  5. Introducción a Unity #5 Conceptos básicos.
  6. Introducción a Unity #6 Luces y cámara.
  7. Introducción a Unity #7 Asset Store.
  8. Introducción a Unity #8 Motor gráfico 2D y 3D.
  9. Introducción a Unity #9 Motores físicos.
  10. Introducción a Unity #10 Animaciones.
  11. Introducción a Unity #11 Efectos gráficos.
  12. Introducción a Unity #12 Introducción al desarrollo en Unity.
  13. Introducción a Unity #13 Ejemplo moviendo objeto.
  14. Introducción a Unity #14 Ejemplo: físicas.
  15. Introducción a Unity #15 Ejemplo: Character Controller.
  16. Introducción a Unity #16 Final del curso.

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