Tercera sesión del curso de Arduino básico en la que analizamos la manera en la que Arduino puede interactuar con el medio físico exterior, es decir todo lo que ocurra fuera de la computación interna de la placa.
Para obtener información del medio físico y posteriormente tomar acción y modificarlo Arduino se apoya de sensores y actuadores al igual que cualquier sistema automático, aunque con ciertas particularidades que debemos conocer.
No olvides revisar la información disponible para descarga después de ver el vídeo con la sesión de hoy, y recuerda que tienes a tu disposición el formulario de soporte para alumnos para cualquier duda que tengas.
Vídeo de la sesión 3 del curso de Arduino básico
Sensores básicos más utilizados:
- Pulsadores.
- Sensores de ultrasonidos, por ejemplo el HC-SR04.
- Sensores de temperatura o humedad, por ejemplo el LM-35 o el DHT11.
- Sensor de temperatura y humedad DHT11.
Actuadores básicos más utilizados:
- LEDs
- Zumbador piezoeléctrico o buzzer.
- Servo SG-90
- Pantalla LCD
- Motores de corriente continua o paso-paso.
Descargas de la sesión:
- Ejemplo hoja características del sensor de ultrasonidos HC-SR04.
- Diagrama de conexiones de entrada-salidas: pinout de Arduino UNO.
¿Dónde comprar shield de prácticas?
- Electrohobby
- Inven
- Electrio
- Iberobotics
- E-ika
Todas las clases de este curso
- Iniciación a Arduino por bloques #1. La placa Arduino UNO.
- Iniciación a Arduino por bloques #2. Instalar mBlock.
- Iniciación a Arduino por bloques #3. Interacción con el medio físico: sensores y actuadores.
- Iniciación a Arduino por bloques #4. Elementos de la placa Arduino UNO y shield de prácticas.
- Iniciación a Arduino por bloques #5. Primeros programas corriendo en PC variando salidas en Arduino.
- Iniciación a Arduino por bloques #6. Lectura de entrada analógica y cargar programa en Arduino (autónomo).
- Iniciación a Arduino por bloques #7. Bucles de repetición.
- Iniciación a Arduino por bloques #8. Delay: bloques de espera.
- Iniciación a Arduino por bloques #9. Sensor de ultrasonidos y funciones condicionales en cascada.
- Iniciación a Arduino por bloques #10. Tratamiento de entrada analógica con potenciómetro.
- Iniciación a Arduino por bloques #11. Transformar voltaje a unidades de medida en sensores analógicos.
- Iniciación a Arduino por bloques #12. Bloques para accionar servos y emitir sonidos con piezoeléctricos.
- Iniciación a Arduino por bloques #13. Uso de variables, listas (arrays) y subrutinas.