Vamos a profundizar y conocer los dos modos de trabajo y sus diferencias según la ubicación del programa que son modo carga y en vivo.
Si necesitamos que Codey Rocky tenga autonomía con respecto del ordenador o queremos que tenga un tiempo de reacción mínimo para programas que así lo requieran, utilizaremos el modo carga con el que subiremos el programa a la memoria de Codey Rocky.
Sin embargo para trabajar en colaboración con el PC, incluso interactuando con algún programa de juego o presentación tipo Scratch, conectaremos el robot en modo en vivo.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 5 del curso de iniciación a la programación por bloques con Codey Rocky.
Ejercicios:
- Conecta Codey Rocky en vivo y realiza un programa que permita emitir diferentes sonidos según la tecla pulsada en el teclado del ordenador. También puedes hacer que se ilumine el LED RGB o que se muestren diferentes dibujos o mensajes en la pantalla de Codey.
- Si tienes un mínimo conocimiento de Scratch realiza algún tipo de movimiento o acción del personaje al pulsar los botones A, B o C de Codey.
- En modo carga crea un programa en el que Codey muestre un gesto según la tecla pulsada y súbelo a la memoria de Codey. Comprueba que sin la ayuda del ordenador el programa sigue funcionando incluso si apagamos y volvemos a encender Codey Rocky.
Todas las clases de este curso
- Codey Rocky iniciación #1 Conociendo las características de Codey Rocky
- Codey Rocky iniciación #2 Entorno de programación mBlock.
- Codey Rocky iniciación #3 Comprobando sensores y actuadores.
- Codey Rocky iniciación #4 Primeros programas con Codey Rocky.
- Codey Rocky iniciación #5 Modos cargar programa y trabajar en vivo.
- Codey Rocky iniciación #6 Bloques de control por espera.
- Codey Rocky iniciación #7 Bloques de control por bucles de repetición.
- Codey Rocky iniciación #8 Bloques de control condicionales.
- Codey Rocky iniciación #9 Subprogramas o funciones con «mis bloques».
- Codey Rocky iniciación #10 Declaración y actualización de variables.
- Codey Rocky iniciación #11 Modificar el valor de las variables.
- Codey Rocky iniciación #12 Introducción a los arrays o listas.
- Codey Rocky iniciación #13 Utilización avanzada de arrays o listas.