Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

  • Newsletter
  • ¿Dudas? Así es la plataforma de cursos
  • Iniciar sesión

Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #9 Programa completo

En esta lección introducimos ya el concepto de la utilización de programas completos, donde dado un problema, se construye una solución que contiene entrada, procesamiento y salida. Para ello, se emplea la función input, print y condicionales simples. De hecho, el buen uso al momento de escribir un programa informático se presenta también en esta lección en forma de ejemplos.

Se introduce el uso del operador // (división entera) y % (módulo).

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 9 del curso de iniciación a la programación de aplicaciones con lenguaje Python.

Suscríbete aquí para tener acceso a esta clase y a todos los cursos de Juegos Robótica.

Actividades:

Construya programas “completos” (entrada, procesamiento, salida) que:

  1. Soliciten 3 números y cálculo el promedio de ellos
  2. Determinar cuál es el nombre más largo, dado 2 nombres
  3. Determinar si un número es múltiplo de 3 o no
  4. Dada una hora del día, determine si es “mañana”, “tarde”, “noche” o “hora de dormir” (el criterio de las horas, lo aplicas tú).

Todas las clases de este curso

  1. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #1Presentación
  2. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #2 Algoritmos
  3. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #3 Google Colab
  4. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #4 Variables
  5. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #5 Secuenciamiento
  6. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #6 Operaciones matemáticas
  7. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #7 Tipos de datos
  8. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #8 Condicional simple
  9. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #9 Programa completo
  10. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #10 Operador de potencia
  11. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #11 Elif
  12. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #12 Intérprete

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

NEWSLETTER | Contacto | Blog | Sobre mi | Política de privacidad

Juegos Robótica es un proyecto de TECNODEMIA© 2026 ·

close-icon

Acceso Alumn@s

¿Has olvidado tu contraseña?