Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

  • Newsletter
  • ¿Dudas? Así es la plataforma de cursos
  • Iniciar sesión

Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #6 Operaciones matemáticas

En esta lección realizamos 4 actividades para hacer uso de las ventajas ofrecidas por nuestra “super calculadora” para realizar cómputos particulares. La utilización de operaciones matemáticas, almacenamiento en variables y asignación de valores son parte de las actividades.

Para nuestras actividades se emplea la función de salida print y su aplicación como formato para mostrar variables. Del mismo modo, durante la lección, empezaremos a lidiar con los errores y saber interpretarlos.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 6 del curso de iniciación a la programación de aplicaciones con lenguaje Python.

Suscríbete aquí para tener acceso a esta clase y a todos los cursos de Juegos Robótica.

Actividades:

  1. Dado un valor en centímetros, convertirlo a metros (y viceversa)
  2. Calcular el IVA de un precio (define un IVA fijo)
  3. Calcular el descuento del 15% sobre un precio dado
  4.  Dado un valor de segundos, convertirlo a minutos y horas (y viceversa)
  5. Dado un nombre, convertirlo a mayúsculas
  6. Dado un año y mes de nacimiento, calcula la edad actual

Todas las clases de este curso

  1. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #1Presentación
  2. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #2 Algoritmos
  3. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #3 Google Colab
  4. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #4 Variables
  5. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #5 Secuenciamiento
  6. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #6 Operaciones matemáticas
  7. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #7 Tipos de datos
  8. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #8 Condicional simple
  9. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #9 Programa completo
  10. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #10 Operador de potencia
  11. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #11 Elif
  12. Iniciación a la programación de aplicaciones con Python #12 Intérprete

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

NEWSLETTER | Contacto | Blog | Sobre mi | Política de privacidad

Juegos Robótica es un proyecto de TECNODEMIA© 2026 ·

close-icon

Acceso Alumn@s

¿Has olvidado tu contraseña?