En esta lección vemos varios ejemplos de power-up con Makecode Arcade que preparó Andrea Terrón para los niños de Tecnodemia.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Empezamos con un power-up que aporte un escudo protector al personaje de manera que los enemigos no le puedan hacer daño. Puesto que es un power-up veremos cómo incluir algún elemento de manera que cuando el personaje lo contacte obtenga el escudo.
Vídeo ejemplo 1 de la sesión 4 del curso de Makecode Arcade avanzado.
Seguimos viendo cómo crear un power-up que permita al jugador utilizar una súper magia épica desintegradora. Hemos querido incorporar animaciones a los diferentes elementos por lo que el tutorial queda un poco largo y está separado en dos vídeos.
Vídeos ejemplo 2 de la sesión 4 del curso de Makecode Arcade avanzado.
En otro ejemplo vamos a ver cómo crear un power-up que consista en que el jugador pueda disparar en 8 direcciones durante un tiempo determinado. Lo vamos a crear como power-up pero realmente lo podríamos haber programado igualmente como disparo estándar del personaje.
Vídeo ejemplo 3 de la sesión 4 del curso de Makecode Arcade avanzado.
En este último ejemplo vamos a ver cómo crear un power-up que consista en que el enemigo cambie su comportamiento normal por uno especial.
Es lo que ocurre por ejemplo cuando Pacman se come un punto grande de manera que los fantasmas cambian de color y en vez de perseguir al jugador deben huir, porque Pacman se los puede comer en ese nuevo comportamiento.
Vídeo ejemplo 4 de la sesión 4 del curso de Makecode Arcade avanzado.
Todas las clases de este curso
- Multijugador, power-ups e inventario #1 Presentación
- Multijugador, power-ups e inventario #2 Planteamiento uno contra uno.
- Multijugador, power-ups e inventario #3 Power-ups.
- Multijugador, power-ups e inventario #4 Ejemplos power-up.
- Multijugador, power-ups e inventario #5 Modo multijugador deslocalizado.
- Multijugador, power-ups e inventario #6 Presentación inventario.
- Multijugador, power-ups e inventario #7 Barra de herramientas.
- Multijugador, power-ups e inventario #8 Selección de herramienta.
- Multijugador, power-ups e inventario #9 Acumular monedas o créditos en el inventario.
- Multijugador, power-ups e inventario #10 Comprar herramientas con monedas del inventario.