Vamos a plantear las bases del juego que nos va a servir para ver ejemplos de power-ups y para configurar el modo multijugador deslocalizado.
Aprovecharemos para ver algunas herramientas como la que nos va a permitir hacer un fondo partiendo de una imagen que se adaptará a la paleta de colores y tamaño de Makecode Arcade.
En este juego de «uno contra uno» vamos a automatizar por el momento al jugador dos dotándolo de cierta «inteligencia» para que pueda funcionar como un bot contra el que luchar y que posteriormente incluiremos en la modalidad multijugador.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 2 del curso de Makecode Arcade avanzado.
Enlaces:
- Herramienta para convertir imágenes a sistema de píxeles con paleta de Makecode Arcade.
Todas las clases de este curso
- Multijugador, power-ups e inventario #1 Presentación
- Multijugador, power-ups e inventario #2 Planteamiento uno contra uno.
- Multijugador, power-ups e inventario #3 Power-ups.
- Multijugador, power-ups e inventario #4 Ejemplos power-up.
- Multijugador, power-ups e inventario #5 Modo multijugador deslocalizado.
- Multijugador, power-ups e inventario #6 Presentación inventario.
- Multijugador, power-ups e inventario #7 Barra de herramientas.
- Multijugador, power-ups e inventario #8 Selección de herramienta.
- Multijugador, power-ups e inventario #9 Acumular monedas o créditos en el inventario.
- Multijugador, power-ups e inventario #10 Comprar herramientas con monedas del inventario.