En esta sesión veremos cómo poder tener control sobre la herramienta seleccionada y cómo utilizarla a través de un ejemplo.
Es solo una de las muchas soluciones que se pueden implementar para controlar la selección y uso de una herramienta concreta dentro de una barra de herramientas creada con Makecode Arcade.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 8 del curso de Makecode Arcade avanzado.
Todas las clases de este curso
- Multijugador, power-ups e inventario #1 Presentación
- Multijugador, power-ups e inventario #2 Planteamiento uno contra uno.
- Multijugador, power-ups e inventario #3 Power-ups.
- Multijugador, power-ups e inventario #4 Ejemplos power-up.
- Multijugador, power-ups e inventario #5 Modo multijugador deslocalizado.
- Multijugador, power-ups e inventario #6 Presentación inventario.
- Multijugador, power-ups e inventario #7 Barra de herramientas.
- Multijugador, power-ups e inventario #8 Selección de herramienta.
- Multijugador, power-ups e inventario #9 Acumular monedas o créditos en el inventario.
- Multijugador, power-ups e inventario #10 Comprar herramientas con monedas del inventario.