Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

  • Newsletter
  • ¿Dudas? Así es la plataforma de cursos
  • Iniciar sesión

App Inventor 2 intermedio #10. Conexión bluetooth cliente.

En esta sesión vamos a repasar un componente de conectividad como es el Bluetooth en App Inventor 2.

Dentro de App Inventor se diferencia la conexión a nivel de servidor y cliente, ya que siempre vamos a necesitar al menos dos dispositivos para establecer una conexión.

En esta sesión veremos la programación de la conexión Bluetooth de cliente, y dejaremos la parte de servidor para la siguiente lección.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 10 del curso de App Inventor 2 nivel intermedio.

Suscríbete aquí para tener acceso a esta clase y a todos los cursos de Juegos Robótica.

Todas las clases de este curso

  1. App Inventor 2 intermedio #1. Crear y navegar por varias pantallas.
  2. App Inventor 2 intermedio #2. Pasar un valor entre pantallas.
  3. App Inventor 2 intermedio #3. Pasar una lista de datos entre pantallas.
  4. App Inventor 2 intermedio #4. Sensor de orientación.
  5. App Inventor 2 intermedio #5. Sensor de proximidad.
  6. App Inventor 2 intermedio #6. Sensor acelerómetro.
  7. App Inventor 2 intermedio #7. Integración de GPS y mapa.
  8. App Inventor 2 intermedio #8. Introducción a TinyDB.
  9. App Inventor 2 intermedio #9. Mapa GPS con TinyDB.
  10. App Inventor 2 intermedio #10. Conexión bluetooth cliente.
  11. App Inventor 2 intermedio #11. Ejemplo de conexión Bluetooth con Arduino.

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

NEWSLETTER | Contacto | Blog | Sobre mi | Política de privacidad

Juegos Robótica es un proyecto de TECNODEMIA© 2026 ·

close-icon

Acceso Alumn@s

¿Has olvidado tu contraseña?