En esta sesión vamos a hacer uso del sensor acelerómetro, que se encarga de detectar el movimiento de nuestro dispositivo móvil.
Gracias a este sensor vamos a poder programar con App Inventor 2 aplicaciones que aprovechen la información sobre el movimiento del dispositivo móvil.
Es bastante habitual ver ciertos teléfonos que aprovechan este sensor para realizar acciones con sacudidas o cabeceos bruscos como encender la linterna o activar la cámara.
Ahora seremos nosotros los que programando nuestra aplicación podamos decidir qué acción tomamos según la lectura del movimiento del teléfono en sus tres ejes de coordenadas.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 6 del curso de App Inventor 2 nivel intermedio.
Todas las clases de este curso
- App Inventor 2 intermedio #1. Crear y navegar por varias pantallas.
- App Inventor 2 intermedio #2. Pasar un valor entre pantallas.
- App Inventor 2 intermedio #3. Pasar una lista de datos entre pantallas.
- App Inventor 2 intermedio #4. Sensor de orientación.
- App Inventor 2 intermedio #5. Sensor de proximidad.
- App Inventor 2 intermedio #6. Sensor acelerómetro.
- App Inventor 2 intermedio #7. Integración de GPS y mapa.
- App Inventor 2 intermedio #8. Introducción a TinyDB.
- App Inventor 2 intermedio #9. Mapa GPS con TinyDB.
- App Inventor 2 intermedio #10. Conexión bluetooth cliente.
- App Inventor 2 intermedio #11. Ejemplo de conexión Bluetooth con Arduino.