El sistema de librerías es básico y muy característico del IDE de Arduino y para mBot necesitaremos la librería que nos proporciona Makeblock.
Vamos a entender en qué consiste este sistema de librerías en general dentro del entorno de programación de Arduino y posteriormente nos centraremos en la que vamos a utilizar para programar mBot.
Concretamente la librería que necesitamos para programar mBot con Arduino es MeMCore.h y veremos de qué manera podemos descargarla e instalarla en nuestro sistema.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 5 del curso de iniciación a lenguaje Arduino con mBot I.
Todas las clases de este curso
- Lenguaje Arduino con mBot I #1. Introducción al curso.
- Lenguaje Arduino con mBot I #2. Ventajas y desventajas de Arduino.
- Lenguaje Arduino con mBot I #3. Diferencias entre Arduino UNO y mCore.
- Lenguaje Arduino con mBot I #4. Entorno de desarrollo o IDE de Arduino.
- Lenguaje Arduino con mBot I #5. Librería Makeblock en Arduino.
- Lenguaje Arduino con mBot I #6. Setup y loop: ejemplo LED.
- Lenguaje Arduino con mBot I #7. Compilación y errores.
- Lenguaje Arduino con mBot I #8. Concepto de variable en programación.
- Lenguaje Arduino con mBot I #9. Pines digitales y analógicos.
- Lenguaje Arduino con mBot I #10. Variables y LEDs RGB.
- Lenguaje Arduino con mBot I #11. Variar valor de variables.
- Lenguaje Arduino con mBot I #12. Puertos y pines de mCore en mBot.