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Lenguaje Arduino con mBot I #8. Concepto de variable en programación.

Podemos considerar la variable como un concepto avanzado en programación pero en el caso de Arduino conviene abordar las variables desde el principio.

Las variables nos van a permitir tener un control mayor de nuestras acciones y poder modificar nuestros programas de manera más ordenada.

Aunque veamos el concepto de variable en el ejemplo sencillo del LED se puede extrapolar y lo utilizaremos en programas mucho más complejos.

Utilizar sistemáticamente las variables es una buena costumbre que en un futuro nos facilitará el funcionamiento y estructura de nuestros programas.

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Vídeo de la sesión 8 del curso de iniciación a lenguaje Arduino con mBot I.

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Todas las clases de este curso

  1. Lenguaje Arduino con mBot I #1. Introducción al curso.
  2. Lenguaje Arduino con mBot I #2. Ventajas y desventajas de Arduino.
  3. Lenguaje Arduino con mBot I #3. Diferencias entre Arduino UNO y mCore.
  4. Lenguaje Arduino con mBot I #4. Entorno de desarrollo o IDE de Arduino.
  5. Lenguaje Arduino con mBot I #5. Librería Makeblock en Arduino.
  6. Lenguaje Arduino con mBot I #6. Setup y loop: ejemplo LED.
  7. Lenguaje Arduino con mBot I #7. Compilación y errores.
  8. Lenguaje Arduino con mBot I #8. Concepto de variable en programación.
  9. Lenguaje Arduino con mBot I #9. Pines digitales y analógicos.
  10. Lenguaje Arduino con mBot I #10. Variables y LEDs RGB.
  11. Lenguaje Arduino con mBot I #11. Variar valor de variables.
  12. Lenguaje Arduino con mBot I #12. Puertos y pines de mCore en mBot.

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