Ha llegado el momento de empezar a ver la programación de mBot con el IDE de Arduino y ver la estructura principal de un programa con «setup», «loop» y librería.
Veamos cómo incluir la librería, cómo inicializar nuestro programa en la parte de setup y la parte de programa repetitivo en el loop.
A modo de ejemplo utilizaremos el LED de mBot y nos servirá para conocer cómo conectar y cargar el programa en el robot.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 6 del curso de iniciación a lenguaje Arduino con mBot I.
Todas las clases de este curso
- Lenguaje Arduino con mBot I #1. Introducción al curso.
- Lenguaje Arduino con mBot I #2. Ventajas y desventajas de Arduino.
- Lenguaje Arduino con mBot I #3. Diferencias entre Arduino UNO y mCore.
- Lenguaje Arduino con mBot I #4. Entorno de desarrollo o IDE de Arduino.
- Lenguaje Arduino con mBot I #5. Librería Makeblock en Arduino.
- Lenguaje Arduino con mBot I #6. Setup y loop: ejemplo LED.
- Lenguaje Arduino con mBot I #7. Compilación y errores.
- Lenguaje Arduino con mBot I #8. Concepto de variable en programación.
- Lenguaje Arduino con mBot I #9. Pines digitales y analógicos.
- Lenguaje Arduino con mBot I #10. Variables y LEDs RGB.
- Lenguaje Arduino con mBot I #11. Variar valor de variables.
- Lenguaje Arduino con mBot I #12. Puertos y pines de mCore en mBot.