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BlocksCAD #3 Transformaciones en el entorno de BlocksCAD

En el diseño en 3D existen una serie de transformaciones sobre las figuras que nos permiten crear figuras más complejas o formas que de otro modo no podríamos.

Podemos mover objetos, escalarlos, hacerles simetrías… en BlocksCAD existen hasta 20 transformaciones distintas. Vamos a hacer énfasis en las que más se usan y contar los principios básicos de cada una de ellas. Verás que habrá algunos de los comandos que no los vamos ni a mencionar y es porque se usan en tan contadas ocasiones que vale más la pena entender correctamente el resto de comandos y usarlos para conseguir las figuras deseadas que centrarnos en comandos que no vamos a usar nunca y que su explicación en cuanto al diseño en dibujo técnico es bastante complejo.

En base a algunas figuras que aprendimos en la sesión anterior, aprenderemos las diferentes transformaciones más usadas para el diseño de figuras y escenarios.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 3 del curso de Introducción al diseño en 3D mediante programación con BlocksCAD.

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Tareas propuestas:

  1. Consigue realizar las siguientes transformaciones (con objetos de tu elección o con los que te muestro en las imágenes):
  2. Usando simetrías sobre un prisma, consigue dibujar una cruz:

 

Todas las clases de este curso

  1. BlocksCAD #1 Conociendo el entorno de BlocksCAD
  2. BlocksCAD #2 Figuras en el entorno de BlocksCAD
  3. BlocksCAD #3 Transformaciones en el entorno de BlocksCAD
  4. BlocksCAD #4 Operaciones de conjunto en el entorno de BlocksCAD
  5. BlocksCAD #5 Operadores matemáticos en el entorno de BlocksCAD
  6. BlocksCAD #6 Operadores lógicos en el entorno de BlocksCAD
  7. BlocksCAD #7 Texto en el entorno de BlocksCAD
  8. BlocksCAD #8 Variables en el entorno de BlocksCAD
  9. BlocksCAD #9 Funciones en el entorno de BlocksCAD
  10. BlocksCAD #10 Combinando figuras para completar objetos 1 R2D2
  11. BlocksCAD #11 Combinando figuras para completar objetos 2 dados
  12. BlocksCAD #12 Combinando figuras para completar objetos 3 muñeco nieve

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