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BlocksCAD #2 Figuras en el entorno de BlocksCAD

Empezamos esta sesión explicando qué son los planos cartesianos. Además, vamos a mencionar, brevemente, las diferentes vistas que definen las figuras geométricas en tres dimensiones, que son muchas y cambian según la necesidad, el país, o el tipo de elemento que construimos (vista militar, isométrica…). Una vez hemos entendido la diferencia entre un objeto bidimensional y uno tridimensional expondremos cuáles son las figuras básicas: pirámides, cilindros, cubos, esferas y toroides. Para acabar, aprenderemos cómo podemos con BlocksCAD programar los comandos para crear todo este tipo de figuras. Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas. Vídeo de la sesión 2 del curso de Introducción al diseño en 3D mediante programación con BlocksCAD.

 
 
 
 

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Tareas propuestas:

  1. Crea las siguientes figuras en BlocksCAD:
    • Cruz en 2D
    • Cruz en 3D
    • Puedes practicar con diferentes medidas de longitud y de ancho, no voy a contarte cuáles tienen las mías para que tu mismo busques cómo te gusta más y veas la diferencia entre colocar a la opción X y Y las diferentes medidas.

Todas las clases de este curso

  1. BlocksCAD #1 Conociendo el entorno de BlocksCAD
  2. BlocksCAD #2 Figuras en el entorno de BlocksCAD
  3. BlocksCAD #3 Transformaciones en el entorno de BlocksCAD
  4. BlocksCAD #4 Operaciones de conjunto en el entorno de BlocksCAD
  5. BlocksCAD #5 Operadores matemáticos en el entorno de BlocksCAD
  6. BlocksCAD #6 Operadores lógicos en el entorno de BlocksCAD
  7. BlocksCAD #7 Texto en el entorno de BlocksCAD
  8. BlocksCAD #8 Variables en el entorno de BlocksCAD
  9. BlocksCAD #9 Funciones en el entorno de BlocksCAD
  10. BlocksCAD #10 Combinando figuras para completar objetos 1 R2D2
  11. BlocksCAD #11 Combinando figuras para completar objetos 2 dados
  12. BlocksCAD #12 Combinando figuras para completar objetos 3 muñeco nieve

 
 
 
 

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