En este reto hay que programar Codey Rocky para que sea un mando de juegos creados en Scratch
Se trata de un reto de nivel medio.
Reto #79 Utilizar Codey Rocky como mando de juegos de Scratch
El reto lanzado en facebook y twitter de Juegos Robótica era el siguiente:
Para este reto puedes utilizar algún juego que hayas creado tú o descargar alguno de los que hay en el repositorio de Scratch. Si es así debes descargarlo para más tarde poder importarlo con mBlock, ya que necesitamos este entorno para programar Codey Rocky.
En el ejemplo hemos utilizado el juego Tetris en su versión de la NES creado por Matt Leeds.
Para poder realizar este reto vamos a necesitar hacer uso de variables globales dentro de mBlock. De esa manera podremos compartir esas variables entre el programa de Codey Rocky y el juego creado en Scratch.
De esa manera podremos asociar pulsaciones de botones en Codey a acciones definidas por teclas dentro del juego. Lógicamente podemos utilizar cualquier sensor de Codey como pueda ser la orientación o el sensor de luminosidad.
Como es habitual te dejo un vídeo para que puedas entender mejor la resolución de este reto, pero recuerda que hay diversas soluciones para un mismo problema, por lo que es posible que lo hayas resuelto de otra manera. Apúntate a los cursos de Juegos Robótica para aprender a programar con robótica educativa desde cero y tener acceso a todos los retos de programación resueltos.
Como mejora podríamos añadir efectos de luz y sonido en el propio mando dependiendo de las acciones del juego así como mensajes en la matriz de LEDs. Dentro del ejemplo que hemos visto también se puede sustituir los pulsadores de dirección por la detección de inclinación para utilizar los botones A y B para girar tanto en sentido horario como antihorario.
Puedes añadir otras mejoras utilizando los conceptos avanzados de los cursos de nuestra plataforma.
Si quieres ser tú quien lance el reto con Lego Mindstorms EV3, mBot, Micro:bit, Arduino, Ranger, Lego WeDo, Codey Rocky o Lego Spike, sólo tienes que ponerte en contacto o dejar un comentario y no olvides suscribirte al boletín de Juegos Robótica para recibir actualizaciones sobre los retos de programación y el resto de recursos sobre robótica educativa.
¡La semana que viene tendremos nuevo reto!
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