En este reto hay que programar una el clásico juego “Ahorcado” con MakeCode Arcade.
Se trata de un reto de nivel intermedio.
Reto #99 Clásico juego Ahorcado con MakeCode Arcade
El reto lanzado en facebook y twitter de Juegos Robótica era el siguiente:
Para resolver este reto vamos a aprovechar el juego Hangman creado por Tahistg aprovechando la parte en la que muestra las letras que el jugador va acertando a través de sprites.
Sin embargo para que el jugador pueda introducir la letra utilizaremos la consola de texto de MakeCode Arcade.
Tendremos que analizar si la letra forma parte de la palabra elegida dentro de una lista lo más grande posible y en caso de no estar iremos dibujando el ahorcado permitiendo seis fallos en total.
Como es habitual te dejo un vídeo para que puedas entender mejor la resolución de este reto, pero recuerda que hay diversas soluciones para un mismo problema, por lo que es posible que lo hayas resuelto de otra manera. Apúntate a los cursos de Juegos Robótica para aprender a programar con robótica educativa desde cero y tener acceso a todos los retos de programación resueltos.
Como mejora podríamos añadir marcador que vaya acumulando el número de letras acertadas si se van encadenando palabras o dar posibilidad de “comodín” para que el juego nos muestre una letra de la palabra al azar.
Puedes añadir otras mejoras utilizando los conceptos avanzados de los cursos de nuestra plataforma.
Si quieres ser tú quien lance el reto con MakeCode Arcade, Lego Mindstorms EV3, mBot, Micro:bit, Arduino, Ranger, Lego WeDo, Codey Rocky o Lego Spike, sólo tienes que ponerte en contacto o dejar un comentario y no olvides suscribirte al boletín de Juegos Robótica para recibir actualizaciones sobre los retos de programación y el resto de recursos sobre robótica educativa.
¡La semana que viene tendremos nuevo reto!
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