En esta sesión vamos a ver cómo interactuar con los objetos del interior de la casa del ejemplo creado con Makecode Arcade así como permitir la salida.
Para poder establecer la salida de un interior así como el punto exacto en el que debe aparecer el personaje haremos uso de un objeto que programaremos para es fin exclusivo.
Al resto de objetos del interior podemos programarles diferentes acciones cuando el jugador entre en contacto tal y como vemos a través de diferentes ejemplos.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 4 del curso de diseño y programación de juego de vista cenital con cambio de pantallas con Makecode Arcade.
Ejercicio:
- En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.
Todas las clases de este curso