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Juego vista cenital con Makecode #2 Objetos con los que interactuar.

En esta sesión vamos a ver cómo introducir objetos en nuestro mapa de manera que el personaje pueda cambiar de pantalla o acceder a un espacio en un juego con Makecode Arcade.

Como ejemplo iremos introduciendo casas en el mapa de juego de manera que el personaje pueda acceder a esa casa y cambiar de pantalla en la que, lógicamente, debemos mostrar el interior.

Lo importante en esta fase es entender los comandos necesarios para que el personaje pueda cambiar de pantalla y volver a regresar al punto anterior si retrocede, aunque lo veremos en profundidad más adelante.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 2 del curso de diseño y programación de juego de vista cenital con cambio de pantallas con Makecode Arcade.

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Ejercicio:

  1. En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.

Todas las clases de este curso

  1. Juego vista cenital con Makecode #1 Introducción.
  2. Juego vista cenital con Makecode #2 Objetos con los que interactuar.
  3. Juego vista cenital con Makecode #3 Cambio de escenario.
  4. Juego vista cenital con Makecode #4 Acciones de objetos y salida.
  5. Juego vista cenital con Makecode #5 Enemigos y proyectiles.

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