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Scratch avanzado #5 Físicas en plataformas.

Pasemos a ver las mismas físicas básicas planteadas de una manera avanzada y vamos a utilizarlas con un sistema de plataformas.

Precisamente al interactuar con las plataformas vamos a ver un problema que será el que solucionaremos en la siguiente sesión con un hitbox. De momento veamos cómo colisionar y sostener al personaje en plataformas.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 5 del curso de Scratch avanzado.

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Tareas propuestas:

  • Plantea tu propio sistema de plataformas utilizando tanto el método por sprite (objeto) como modificando el fondo o escenario.

Todas las clases de este curso

  1. Scratch avanzado #1 Presentación.
  2. Scratch avanzado #2 Scroll lateral con capas en profundidad.
  3. Scratch avanzado #3 Scroll lateral ampliado.
  4. Scratch avanzado #4 Físicas básicas, pero avanzadas.
  5. Scratch avanzado #5 Físicas en plataformas.

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

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