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Scratch avanzado #4 Físicas básicas, pero avanzadas.

En esta sesión vamos a ver cómo plantear las físicas básicas del personaje de un juego de plataformas pero desde un punto de vista avanzado.

Por físicas básicas nos referimos a los movimientos del jugador que básicamente van a ser movimientos laterales y salto aplicando gravedad. Necesitamos plantear las físicas básicas en Scratch de manera estructurada para explicar colisiones con plataformas y uso de hitboxes más adelante.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 4 del curso de Scratch avanzado.

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Tareas propuestas:

  • Experimenta variando los valores que afectan al efecto de gravedad, potencia de salto, velocidad de movimiento lateral y coeficiente de rozamiento. Analiza el efecto que tiene variar el valor en cada caso para familiarizarte con la técnica.

Todas las clases de este curso

  1. Scratch avanzado #1 Presentación.
  2. Scratch avanzado #2 Scroll lateral con capas en profundidad.
  3. Scratch avanzado #3 Scroll lateral ampliado.
  4. Scratch avanzado #4 Físicas básicas, pero avanzadas.
  5. Scratch avanzado #5 Físicas en plataformas.

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

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