En esta sesión nos centramos en el uso de imágenes en App Inventor, un recurso útil en cualquier aplicación, y vemos el sensor de reloj.
Este es el guión de esta sesión:
- Inserción de imágenes.
- Sensor de reloj.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 5 del curso de introducción a App Inventor 2.
Descargas:
- Imágenes de frutas para el juego.
Todas las clases de este curso
- Introducción a App Inventor 2 #1. Conociendo la interfaz de App Inventor.
- Introducción a App Inventor 2 #2. Probar en smartphone e instalación de apk.
- Introducción a App Inventor 2 #3. Variables y condicionales.
- Introducción a App Inventor 2 #4. Continuación variables y condicionales.
- Introducción a App Inventor 2 #5. Inserción de imágenes y sensor de reloj.
- Introducción a App Inventor 2 #6. Sonidos y notas musicales.
- Introducción a App Inventor 2 #7. Componente Canvas y componente ImageSprite.
- Introducción a App Inventor 2 #8. Componente ball y componente slider.
- Introducción a App Inventor 2 #9. Creación y uso de procedimientos.
- Introducción a App Inventor 2 #9. Procedimientos.
- Introducción a App Inventor 2 #10. Creación y uso de listas.
- Introducción a App Inventor 2 #11. Continuación listas.
- Introducción a App Inventor 2 #12. Reconocimiento de voz.