En esta sesión continuamos viendo el uso de las variables en App Inventor 2 y aplicamos condiciones comprobando su funcionamiento.
Este es el guión de esta sesión:
- Seguimos trabajando con variables.
- Asignación a una variable de un número al azar.
- Aplicamos condiciones.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 4 del curso de introducción a App Inventor 2.
Todas las clases de este curso
- Introducción a App Inventor 2 #1. Conociendo la interfaz de App Inventor.
- Introducción a App Inventor 2 #2. Probar en smartphone e instalación de apk.
- Introducción a App Inventor 2 #3. Variables y condicionales.
- Introducción a App Inventor 2 #4. Continuación variables y condicionales.
- Introducción a App Inventor 2 #5. Inserción de imágenes y sensor de reloj.
- Introducción a App Inventor 2 #6. Sonidos y notas musicales.
- Introducción a App Inventor 2 #7. Componente Canvas y componente ImageSprite.
- Introducción a App Inventor 2 #8. Componente ball y componente slider.
- Introducción a App Inventor 2 #9. Creación y uso de procedimientos.
- Introducción a App Inventor 2 #9. Procedimientos.
- Introducción a App Inventor 2 #10. Creación y uso de listas.
- Introducción a App Inventor 2 #11. Continuación listas.
- Introducción a App Inventor 2 #12. Reconocimiento de voz.