En esta última sesión se detallan las diferencias entre el uso de un if anidado y el uso de un switch o interruptor.
Entendiendo bien estas diferencias vamos a poder seleccionar mejor su uso en los programas a los que nos enfrentemos.
Con esta sesión finalizamos este curso de nivel intermedio.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 13 del curso de operadores de datos con EV3.
Ejercicios:
- Seguir los pasos del vídeo y comprobar el funcionamiento del interruptor.
Este curso forma parte de un itinerario con Lego Mindstorms EV3 programado con EV3 Lab.
- Curso de iniciación LEGO Mindstorms EV3: Robot base y entorno de programación.
- Curso de iniciación a la programación de LEGO Mindstorms EV3.
- Curso de operadores de datos con LEGO Mindstorms EV3.
Todas las clases de este curso
- Operadores de datos en EV3 #1. Conexiones con cables.
- Operadores de datos en EV3 #2. Creación de variables.
- Operadores de datos en EV3 #3. Contador con sensor de tacto.
- Operadores de datos en EV3 #4. Contador de líneas 1 de 2.
- Operadores de datos en EV3 #5. Contador de líneas 2 de 2.
- Operadores de datos en EV3 #6. Contador de líneas con preset 1 de 3.
- Operadores de datos en EV3 #7. Contador de líneas con preset 2 de 3.
- Operadores de datos en EV3 #8. Contador de líneas con preset 3 de 3.
- Operadores de datos en EV3 #9. Contador con identificador de color 1 de 3.
- Operadores de datos en EV3 #10. Contador con identificador de color 2 de 3.
- Operadores de datos en EV3 #11. Contador con identificador de color 3 de 3.
- Operadores de datos en EV3 #12. Cambio de if anidado por interruptor.
- Operadores de datos en EV3 #13. Diferencias entre if anidado e interruptor.