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Operadores de datos en EV3 #13. Diferencias entre if anidado e interruptor.

En esta última sesión se detallan las diferencias entre el uso de un if anidado y el uso de un switch o interruptor.

Entendiendo bien estas diferencias vamos a poder seleccionar mejor su uso en los programas a los que nos enfrentemos.

Con esta sesión finalizamos este curso de nivel intermedio.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 13 del curso de operadores de datos con EV3.

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Ejercicios:

  1. Seguir los pasos del vídeo y comprobar el funcionamiento del interruptor.

Este curso forma parte de un itinerario con Lego Mindstorms EV3  programado con EV3 Lab.

  • Curso de iniciación LEGO Mindstorms EV3: Robot base y entorno de programación.
  • Curso de iniciación a la programación de LEGO Mindstorms EV3.
  • Curso de operadores de datos con LEGO Mindstorms EV3.

Todas las clases de este curso

  1. Operadores de datos en EV3 #1. Conexiones con cables.
  2. Operadores de datos en EV3 #2. Creación de variables.
  3. Operadores de datos en EV3 #3. Contador con sensor de tacto.
  4. Operadores de datos en EV3 #4. Contador de líneas 1 de 2.
  5. Operadores de datos en EV3 #5. Contador de líneas 2 de 2.
  6. Operadores de datos en EV3 #6. Contador de líneas con preset 1 de 3.
  7. Operadores de datos en EV3 #7. Contador de líneas con preset 2 de 3.
  8. Operadores de datos en EV3 #8. Contador de líneas con preset 3 de 3.
  9. Operadores de datos en EV3 #9. Contador con identificador de color 1 de 3.
  10. Operadores de datos en EV3 #10. Contador con identificador de color 2 de 3.
  11. Operadores de datos en EV3 #11. Contador con identificador de color 3 de 3.
  12. Operadores de datos en EV3 #12. Cambio de if anidado por interruptor.
  13. Operadores de datos en EV3 #13. Diferencias entre if anidado e interruptor.

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