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Cursos de programación con robótica educativa

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Curso de iniciación LEGO Mindstorms EV3: Robot base y entorno de programación.

 

Curso de iniciación LEGO Mindstorms EV3: Robot base y entorno de programación.Este curso de iniciación a LEGO Mindstorms EV3 está especialmente enfocado a conocer a fondo el entorno de programación oficial dejando para el siguiente curso la iniciación a la programación. Sobretodo lo van a aprovechar futuros profesores de robótica, pero será de gran interés también para los principiantes en general.

Para realizar este curso es necesario tener cualquiera de las versiones de LEGO Mindstorms EV3, bien sea la versión doméstica o la educativa.

Montaremos utilizando instrucciones detalladas el robots base que nos servirá para completar alguna de las prácticas de este curso así como el de programación básica. El robot base puede montarse tanto con la versión doméstica ref.31313 como con la versión educativa ref.45544.

Al acabar el curso conocerás a fondo el entorno de programación de LEGO Mindstorms EV3 pudiendo modificar tutoriales, publicar contenido propio e interactuar con tus alumnos.

ATENCIÓN: Para realizar este curso se utiliza el entorno de programación de LEGO EV3 Lab, que no es compatible con sistemas operativos Mac OSX 10.14 o superiores.

Recuerda que si te suscribes tendrás acceso a todos los cursos, con opción de soporte para dudas y preguntas.

Este curso forma parte de un itinerario con Lego Mindstorms EV3  programado con EV3 Lab:

  • Curso de iniciación LEGO Mindstorms EV3: Robot base y entorno de programación.
  • Curso de iniciación a la programación de LEGO Mindstorms EV3.
  • Curso de operadores de datos con LEGO Mindstorms EV3.

Todas las clases de este curso

  1. Mindstorms EV3 básico #1. El ladrillo programable y los sensores.
  2. Mindstorms EV3 básico #2. Montaje robot base educativo.
  3. Mindstorms EV3 básico #3. Menú del ladrillo programable.
  4. Mindstorms EV3 básico #4. Programando en el ladrillo programable sin necesidad de PC o tablet.
  5. Mindstorms EV3 básico #5. Aplicaciones en el ladrillo programable.
  6. Mindstorms EV3 básico #6. Entorno de programación Mindstorms EV3.
  7. Mindstorms EV3 básico #7. Tutoriales con el robot base educativo.
  8. Mindstorms EV3 básico #8. El editor de contenido.
  9. Mindstorms EV3 básico #9. Herramientas instalando con perfil de profesor.
  10. Mindstorms EV3 básico #10. Adaptar contenido publicado por LEGO.
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