En esta sesión vamos a ver cómo poder reproducir archivos de audio realistas en el ladrillo EV3.
Para ello utilizaremos archivos WAV a los que podremos llamar mediante los comandos en Python que veremos a continuación.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 10 del curso Introducción a la programación de Lego Mindstorms EV3 con Python.
Ejercicios:
Realiza un programa donde los motores A – D bajen de y suban de forma sincronizada, espera dos segundos,
reproduzca (Sonido .WAV), sube y baja el motor D, espere dos segundos, reproduzca (Sonido .WAV), suba y baje el motor A, los brazos del gorila se detienen dos segundos, los motores A – D deben de subir y bajar de forma sincronizada. Reproduzca (Sonido .WAV).
En el momento que los motores A-D se muevan de forma sincronizada lo deberán hacer con las siguientes características: La velocidad de los motores será 5, durante 3 segundos, en el momento que los brazos del gorila van para arriba, cuando los brazos van para abajo deberá hacerlo a una velocidad de -5, durante 3 segundos.
Cada Sonido .WAV debe ser diferente.
Todas las clases de este curso
- Introducción a la programación de EV3 con Python #1 Variables
- Introducción a la programación de EV3 con Python #2 Operadores aritméticos
- Introducción a la programación de EV3 con Python #3 Motores
- Introducción a la programación de EV3 con Python #4 Varios motores
- Introducción a la programación de EV3 con Python #5 Activación por grados
- Introducción a la programación de EV3 con Python #6 Activación por tiempo
- Introducción a la programación de EV3 con Python #7 Beeps
- Introducción a la programación de EV3 con Python #8 Sonidos
- Introducción a la programación de EV3 con Python #9 Descarga WAV
- Introducción a la programación de EV3 con Python #10 Sonidos WAV
- Introducción a la programación de EV3 con Python #11 Práctica 1
- Introducción a la programación de EV3 con Python #12 Práctica 2