En esta sesión vamos a introducir el concepto de condicional simple y bucle limitado en programación con Arduino utilizando mBot.
El bucle limitado se ejecuta un número de veces determinado, a diferencia del bucle general de programa (loop) que se ejecuta indefinidamente.
Gracias al condicional seremos capaces de diferenciar si se ha llegado al número de repeticiones establecido. En un futuro utilizaremos la misma estructura condicional para tomar acciones condicionadas a la lectura de sensores por ejemplo.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 3 del curso de iniciación a lenguaje Arduino con mBot II.
Todas las clases de este curso
- Lenguaje Arduino con mBot II #1. Movimiento con motores en mBot.
- Lenguaje Arduino con mBot II #2. Giros con motores en mBot.
- Lenguaje Arduino con mBot II #3. Condicional simple y bucle.
- Lenguaje Arduino con mBot II #4. Estructuras de repetición.
- Lenguaje Arduino con mBot II #5. Uso de condicionales y lógica.
- Lenguaje Arduino con mBot II #6. Monitor serie: recibir datos de mBot.
- Lenguaje Arduino con mBot II #7. Monitor serie: dar ódenes a mBot desde PC.
- Lenguaje Arduino con mBot II #8. Monitor serie: enviar datos numéricos de PC a mBot.
- Lenguaje Arduino con mBot II #9. Buzzer y escala básica.
- Lenguaje Arduino con mBot II #10. Arrays para melodías con buzzer.
- Lenguaje Arduino con mBot II #11. Condicionales anidados.
- Lenguaje Arduino con mBot II #12. Switch case, mapeado condicional.