Otra forma de generar movimiento con los gráficos es mostrar una secuencia de imágenes ordenadas que den la sensación de movimiento de la misma manera que ocurre en una película de dibujos animados.
Veremos algunos ejemplos de este tipo de técnica tanto en movimiento «estático» dentro de la matriz como la combinación de movimiento de un personaje y movimiento a través de la matriz de LEDs.
Por último veremos como empezar a plantear un juego similar al Pong pero de un único jugador.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 4 del curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock.
Ejercicios:
- Repite los ejemplos del vídeo.
- Realiza un gráfico animado que permanezca centrado en la matriz de LEDs.
- Utiliza la misma animación o una diferente de manera que además de su propio movimiento se desplace a lo largo de la matriz de LEDs.
- Genera un gráfico animado que sirva para visualizar el nivel del sensor de luz o de ultrasonidos.
- Intenta programar el algoritmo completo para el juego del Pong de un jugador.
Todas las clases de este curso
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #1. Bloques necesarios en mBlock.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #2. Movimiento de texto.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #3. Movimiento de gráficos.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #4. Secuencia de fotogramas.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #5. Ejemplo creando el juego Pong.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #6. Control de pala en el juego Pong.