Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

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Mindstorms EV3 básico #4. Programando en el ladrillo programable sin necesidad de PC o tablet.

Sesión en la que conoceremos la aplicación que podemos usar para crear un programa desde el propio ladrillo programable sin tener que utilizar PC o tablet.

A continuación tenéis el vídeo con la sesión y la descarga del listado de bloques disponibles para programar desde el ladrillo. Recuerda que tienes a tu disposición el formulario de soporte para alumnos para cualquier duda que tengas.

Vídeo de la sesión 4 del curso del entorno de programación Mindstroms EV3.

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Tareas:

  • Intenta realizar un programa utilizando otros bloques disponibles.
  • Fija distintas variables dentro de los bloques como por ejemplo varias las imágenes o sonidos en los bloques del ejemplo.

Descargas:

  • Bloques de funciones disponibles para programar desde el propio ladrillo programable.

Todas las clases de este curso

  1. Mindstorms EV3 básico #1. El ladrillo programable y los sensores.
  2. Mindstorms EV3 básico #2. Montaje robot base educativo.
  3. Mindstorms EV3 básico #3. Menú del ladrillo programable.
  4. Mindstorms EV3 básico #4. Programando en el ladrillo programable sin necesidad de PC o tablet.
  5. Mindstorms EV3 básico #5. Aplicaciones en el ladrillo programable.
  6. Mindstorms EV3 básico #6. Entorno de programación Mindstorms EV3.
  7. Mindstorms EV3 básico #7. Tutoriales con el robot base educativo.
  8. Mindstorms EV3 básico #8. El editor de contenido.
  9. Mindstorms EV3 básico #9. Herramientas instalando con perfil de profesor.
  10. Mindstorms EV3 básico #10. Adaptar contenido publicado por LEGO.

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