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Mindstorms EV3 básico #6. Entorno de programación Mindstorms EV3.

Llega el momento de conocer el entorno de programación de Lego Mindstorms EV3 en su versión educativa que también puedes utilizar con la versión doméstica.

La ventaja de esta versión del software de Mindstorms es que incluye manuales y tutoriales que nos van a guiar perfectamente en el aprendizaje de esta interfaz de programación.

A través del vídeo de la clase de hoy vamos a explorar todas las posibilidades del software que puedes descargar siguiendo los enlaces de la sección de descarga si no lo tenías previamente. Recuerda que tienes a tu disposición el formulario de soporte para alumnos para cualquier duda que tengas.

Vídeo de la sesión 6 del curso del entorno de programación Mindstroms EV3.

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Tareas:

  • Visualizar las animaciones de las distintas secciones dentro de «Inicio rápido».
  • Añadir y variar bloques de sonidos en un programa, cargarlo y ejecutarlo en el ladrillo programable.

Descargas:

  • Software Lego Minstorms EV3 educación WINDOWS
  • Software Lego Minstorms EV3 educación Mac OS
  • Software Lego Minstorms EV3 educación Chromebook
  • Software Lego Minstorms EV3 educación iPad
  • Software Lego Minstorms EV3 educación Android
  • Software Lego Minstorms EV3 educación Fire Tablets

Todas las clases de este curso

  1. Mindstorms EV3 básico #1. El ladrillo programable y los sensores.
  2. Mindstorms EV3 básico #2. Montaje robot base educativo.
  3. Mindstorms EV3 básico #3. Menú del ladrillo programable.
  4. Mindstorms EV3 básico #4. Programando en el ladrillo programable sin necesidad de PC o tablet.
  5. Mindstorms EV3 básico #5. Aplicaciones en el ladrillo programable.
  6. Mindstorms EV3 básico #6. Entorno de programación Mindstorms EV3.
  7. Mindstorms EV3 básico #7. Tutoriales con el robot base educativo.
  8. Mindstorms EV3 básico #8. El editor de contenido.
  9. Mindstorms EV3 básico #9. Herramientas instalando con perfil de profesor.
  10. Mindstorms EV3 básico #10. Adaptar contenido publicado por LEGO.

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