Juegos Robótica

Cursos de programación con robótica educativa

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Mindstorms EV3 básico #8. El editor de contenido.

En esta sesión vamos a ver el editor de contenido del software de Lego Mindstorms EV3 donde vamos a poder guiar a nuestros alumnos en una práctica concreta y también recibir las anotaciones y la práctica del los alumnos. Además quedará documentado todo el trabajo que realicen los alumnos.

Recuerda que tienes a tu disposición el formulario de soporte para alumnos para cualquier duda que tengas.


Vídeo de la sesión 8 del curso del entorno de programación Mindstroms EV3.

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Tareas:

  • Crear un ejercicio utilizando el editor de contenidos utilizando diferentes diseños de página y añadiendo diferentes elementos multimedia.
  • Salir del modo edición y comprobar cómo lo vería el usuario final.

Todas las clases de este curso

  1. Mindstorms EV3 básico #1. El ladrillo programable y los sensores.
  2. Mindstorms EV3 básico #2. Montaje robot base educativo.
  3. Mindstorms EV3 básico #3. Menú del ladrillo programable.
  4. Mindstorms EV3 básico #4. Programando en el ladrillo programable sin necesidad de PC o tablet.
  5. Mindstorms EV3 básico #5. Aplicaciones en el ladrillo programable.
  6. Mindstorms EV3 básico #6. Entorno de programación Mindstorms EV3.
  7. Mindstorms EV3 básico #7. Tutoriales con el robot base educativo.
  8. Mindstorms EV3 básico #8. El editor de contenido.
  9. Mindstorms EV3 básico #9. Herramientas instalando con perfil de profesor.
  10. Mindstorms EV3 básico #10. Adaptar contenido publicado por LEGO.

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