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Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #6. Control de pala en el juego Pong.

En la última sesión del curso programando la matriz de LEDs de Makeblock vamos a hacer el control de pala del juego Pong.

Para calcular la interferencia entre el movimiento de la bola y de la pala deberemos hacer un control de posición de ambos elementos para ver si en el momento final son coincidentes o no.

Para darle mayor dificultad al juego incrementaremos la velocidad además de cambiar la inclinación cada vez que el jugador sea capaz de devolver la bola.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 6 del curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock.

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Ejercicios:

  1. Crear el programa siguiendo los pasos explicados en el vídeo intentando entender cada pequeño bloque.
  2. Termina el juego incluyendo efectos de luz y sonido y mostrando la puntuación al final.

Otros ejemplos con la matriz de LEDs y mBot de Makeblock:

  • Pestañear y seguir un objeto con la mirada simulada en matriz de LEDs

Este curso forma parte de un itinerario con mBot  programado con mBlock que puedes continuar con el siguiente curso:

  • Algoritmos de sumo con mBot

Todas las clases de este curso

  1. Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #1. Bloques necesarios en mBlock.
  2. Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #2. Movimiento de texto.
  3. Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #3. Movimiento de gráficos.
  4. Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #4. Secuencia de fotogramas.
  5. Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #5. Ejemplo creando el juego Pong.
  6. Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #6. Control de pala en el juego Pong.

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