En la última sesión del curso programando la matriz de LEDs de Makeblock vamos a hacer el control de pala del juego Pong.
Para calcular la interferencia entre el movimiento de la bola y de la pala deberemos hacer un control de posición de ambos elementos para ver si en el momento final son coincidentes o no.
Para darle mayor dificultad al juego incrementaremos la velocidad además de cambiar la inclinación cada vez que el jugador sea capaz de devolver la bola.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 6 del curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock.
Ejercicios:
- Crear el programa siguiendo los pasos explicados en el vídeo intentando entender cada pequeño bloque.
- Termina el juego incluyendo efectos de luz y sonido y mostrando la puntuación al final.
Otros ejemplos con la matriz de LEDs y mBot de Makeblock:
Este curso forma parte de un itinerario con mBot programado con mBlock que puedes continuar con el siguiente curso:
Todas las clases de este curso
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #1. Bloques necesarios en mBlock.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #2. Movimiento de texto.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #3. Movimiento de gráficos.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #4. Secuencia de fotogramas.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #5. Ejemplo creando el juego Pong.
- Curso de programación de la matriz de LEDs de Makeblock #6. Control de pala en el juego Pong.