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Coche Bluetooth con Arduino #13. Incluir acelerómetro en App Inventor 2.

En esta sesión vamos a aprovechar la ventaja que nos ofrece el teléfono móvil añadiendo el acelerómetro como control.

Para incluir el acelerómetro y que permita manejar el vehículo con la inclinación del móvil simplemente debemos modificar la programación de la aplicación en App Inventor 2.

Al principio de la sesión también realizaremos algunas mejoras tanto en el diseño como en la funcionabilidad de la aplicación en respuesta a vuestros comentarios sobre la sesión anterior.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 13 del curso del proyecto de vehículo con Arduino controlado por bluetooth.

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Todas las clases de este curso

  1. Coche Bluetooth con Arduino #1. Presentación y materiales.
  2. Coche Bluetooth con Arduino #2. ¿Qué es Arduino?
  3. Coche Bluetooth con Arduino #3 Conexionado en protoboard.
  4. Coche Bluetooth con Arduino #4 Motores DC y driver de potencia L298N.
  5. Coche Bluetooth con Arduino #5. Probando motor.
  6. Coche Bluetooth con Arduino #6. Probando dos motores simultáneamente.
  7. Coche Bluetooth con Arduino #7. Módulo bluetooth HC-06.
  8. Coche Bluetooth con Arduino #8. Probando el Bluetooth 1 de 2.
  9. Coche Bluetooth con Arduino #9. Probando el Bluetooth 2 de 2.
  10. Coche Bluetooth con Arduino #10. Montaje del coche bluetooth completo: Arduino.
  11. Coche Bluetooth con Arduino #11. Montaje del coche bluetooth completo: Designer.
  12. Coche Bluetooth con Arduino #12. Programando los botones en App Inventor 2.
  13. Coche Bluetooth con Arduino #13. Incluir acelerómetro en App Inventor 2.
  14. Coche Bluetooth con Arduino #14. Ajustes finales y recomendaciones de alimentación.
  15. Coche Bluetooth con Arduino #15. Convertidor boost.

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