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Coche Bluetooth con Arduino #12. Programando los botones en App Inventor 2.

Una vez diseñada a nivel gráfico la aplicación es el momento de programar a través de bloques cada botón con su función en App Inventor 2.

Aprovecharemos el simulador para comprobar el funcionamiento de la programación de los botones.

En este punto vamos a poder mover las ruedas con nuestra aplicación verificando el funcionamiento global.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 12 del curso del proyecto de vehículo con Arduino controlado por bluetooth.

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Todas las clases de este curso

  1. Coche Bluetooth con Arduino #1. Presentación y materiales.
  2. Coche Bluetooth con Arduino #2. ¿Qué es Arduino?
  3. Coche Bluetooth con Arduino #3 Conexionado en protoboard.
  4. Coche Bluetooth con Arduino #4 Motores DC y driver de potencia L298N.
  5. Coche Bluetooth con Arduino #5. Probando motor.
  6. Coche Bluetooth con Arduino #6. Probando dos motores simultáneamente.
  7. Coche Bluetooth con Arduino #7. Módulo bluetooth HC-06.
  8. Coche Bluetooth con Arduino #8. Probando el Bluetooth 1 de 2.
  9. Coche Bluetooth con Arduino #9. Probando el Bluetooth 2 de 2.
  10. Coche Bluetooth con Arduino #10. Montaje del coche bluetooth completo: Arduino.
  11. Coche Bluetooth con Arduino #11. Montaje del coche bluetooth completo: Designer.
  12. Coche Bluetooth con Arduino #12. Programando los botones en App Inventor 2.
  13. Coche Bluetooth con Arduino #13. Incluir acelerómetro en App Inventor 2.
  14. Coche Bluetooth con Arduino #14. Ajustes finales y recomendaciones de alimentación.
  15. Coche Bluetooth con Arduino #15. Convertidor boost.

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