Lo primero que debemos hacer en este proyecto es entender qué es Arduino ya que va a ser el «cerebro» de nuestro vehículo que le permitirá controlar la velocidad de sus motores y la comunicación con la app.
Mediante la placa Arduino Uno, gracias a su microcontrolador, seremos capaces de interpretar las órdenes dadas desde la aplicación móvil para transformarlas en movimiento del coche.
Programaremos un programa a través de instrucciones que será el que haga esa interpretación de la comunicación siguiendo nuestras pautas.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 2 del curso del proyecto de vehículo con Arduino controlado por bluetooth.
Todas las clases de este curso
- Coche Bluetooth con Arduino #1. Presentación y materiales.
- Coche Bluetooth con Arduino #2. ¿Qué es Arduino?
- Coche Bluetooth con Arduino #3 Conexionado en protoboard.
- Coche Bluetooth con Arduino #4 Motores DC y driver de potencia L298N.
- Coche Bluetooth con Arduino #5. Probando motor.
- Coche Bluetooth con Arduino #6. Probando dos motores simultáneamente.
- Coche Bluetooth con Arduino #7. Módulo bluetooth HC-06.
- Coche Bluetooth con Arduino #8. Probando el Bluetooth 1 de 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #9. Probando el Bluetooth 2 de 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #10. Montaje del coche bluetooth completo: Arduino.
- Coche Bluetooth con Arduino #11. Montaje del coche bluetooth completo: Designer.
- Coche Bluetooth con Arduino #12. Programando los botones en App Inventor 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #13. Incluir acelerómetro en App Inventor 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #14. Ajustes finales y recomendaciones de alimentación.
- Coche Bluetooth con Arduino #15. Convertidor boost.