Ha llegado el momento de ponernos a trabajar con App Inventor 2 para crear la aplicación con la que manejaremos el vehículo a través del móvil.
Esta sesión la vamos a ocupar diseñando la aplicación a nivel gráfico y de distribución.
Son necesarias las imágenes como las que tienes disponibles en descarga para utilizar como controles. Puedes utilizar estas imágenes o cualquiera de tu elección.
De esta manera la aplicación quedara preparada para pasar a su programación en la siguiente sesión.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 11 del curso del proyecto de vehículo con Arduino controlado por bluetooth.
Descarga:
Estas son las imágenes propuestas para utilizar en el control.
Todas las clases de este curso
- Coche Bluetooth con Arduino #1. Presentación y materiales.
- Coche Bluetooth con Arduino #2. ¿Qué es Arduino?
- Coche Bluetooth con Arduino #3 Conexionado en protoboard.
- Coche Bluetooth con Arduino #4 Motores DC y driver de potencia L298N.
- Coche Bluetooth con Arduino #5. Probando motor.
- Coche Bluetooth con Arduino #6. Probando dos motores simultáneamente.
- Coche Bluetooth con Arduino #7. Módulo bluetooth HC-06.
- Coche Bluetooth con Arduino #8. Probando el Bluetooth 1 de 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #9. Probando el Bluetooth 2 de 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #10. Montaje del coche bluetooth completo: Arduino.
- Coche Bluetooth con Arduino #11. Montaje del coche bluetooth completo: Designer.
- Coche Bluetooth con Arduino #12. Programando los botones en App Inventor 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #13. Incluir acelerómetro en App Inventor 2.
- Coche Bluetooth con Arduino #14. Ajustes finales y recomendaciones de alimentación.
- Coche Bluetooth con Arduino #15. Convertidor boost.