Sesión en la que conoceremos la aplicación que podemos usar para crear un programa desde el propio ladrillo programable sin tener que utilizar PC o tablet.
A continuación tenéis el vídeo con la sesión y la descarga del listado de bloques disponibles para programar desde el ladrillo. Recuerda que tienes a tu disposición el formulario de soporte para alumnos para cualquier duda que tengas.
Vídeo de la sesión 4 del curso del entorno de programación Mindstroms EV3.
Tareas:
- Intenta realizar un programa utilizando otros bloques disponibles.
- Fija distintas variables dentro de los bloques como por ejemplo varias las imágenes o sonidos en los bloques del ejemplo.
Descargas:
- Bloques de funciones disponibles para programar desde el propio ladrillo programable.
Todas las clases de este curso
- Mindstorms EV3 básico #1. El ladrillo programable y los sensores.
- Mindstorms EV3 básico #2. Montaje robot base educativo.
- Mindstorms EV3 básico #3. Menú del ladrillo programable.
- Mindstorms EV3 básico #4. Programando en el ladrillo programable sin necesidad de PC o tablet.
- Mindstorms EV3 básico #5. Aplicaciones en el ladrillo programable.
- Mindstorms EV3 básico #6. Entorno de programación Mindstorms EV3.
- Mindstorms EV3 básico #7. Tutoriales con el robot base educativo.
- Mindstorms EV3 básico #8. El editor de contenido.
- Mindstorms EV3 básico #9. Herramientas instalando con perfil de profesor.
- Mindstorms EV3 básico #10. Adaptar contenido publicado por LEGO.