Vamos a empezar conociendo el kit de robótica educativa LEGO Spike Prime repasando sus componentes y dando los primeros pasos con el entorno de programación.
Lo primero que tenemos que hacer es colocar las pegatinas en nuestras bandejas que nos servirán para localizar más fácilmente las piezas, y colocaremos el contenido de las bolsas en sus respectivos compartimentos.
A continuación puedes montar el robot base que vamos a utilizar a lo largo del curso siguiendo las instrucciones que puedes descargar en el enlace. Es un montaje sencillo que no te llevará mucho tiempo de montaje con el que conseguirás un modelo compacto y funcional.
Nuestro robot base de Lego Spike Prime nos va a permitir hacer uso del sensor de contacto, ultrasonidos y color sin necesidad de ningún montaje adicional, además de incluir una herramienta móvil con la que poder atrapar objetos que podremos personalizar si fuera necesario.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 1 del curso de iniciación a la programación con LEGO Spike Prime..
Descarga:
- Instrucciones de montaje del robot base con Lego Spike Prime de Juegos Robótica.
Todas las clases de este curso
- Lego Spike iniciación #1 Robot base y primeros pasos actualizando el hub.
- Lego Spike iniciación #2 Bloques de control: bloques de espera.
- Lego Spike iniciación #3 Bloques de movimiento de robot y motores.
- Lego Spike iniciación #4 Bloques de repetición y sensor de color
- Lego Spike iniciación #5 Bloques de control condicionales
- Lego Spike iniciación #6 Funciones o bloques de subprogramas
- Lego Spike iniciación #7 Ejemplo solución con funciones o bloques
- Lego Spike iniciación #8 Inicialización y actualización de variables
- Lego Spike iniciación #9 Uso de pulsadores y modificación de variables
- Lego Spike iniciación #10 Introducción a los arrays o listas
- Lego Spike iniciación #11 Práctica con bloques de lista