Hoy te explico las razones que me han llevado a publicar esta pequeña guía de aplicaciones, placas y kits de robótica para crear itinerarios en programación
Robótica educativa #45 Entornos virtuales para programar robots emulados.
Diferentes opciones para emular modelos de robótica educativa en entornos virtuales para poder programar sin necesidad de tener el robot físico.
Robótica educativa #43 Programación y robótica para niños confinados.
Recomendación de plataformas y aplicaciones con las que practicar programación incluso con robótica educativa sin tener un kit, y todo online desde casa.
Robótica educativa #31 ¿Qué es App Inventor?
Conoce el entorno de programación que permite crear aplicaciones para dispositivos móviles Android de manera sencilla con curso ya en nuestra plataforma.
Robótica educativa #30 Balance 2018 y tendencias en robótica educativa para 2019.
Damos un repaso del momento actual de la robótica educativa dando un repaso de lo que ha pasado en 2018 y las posibles tendencias en 2019.
Robótica educativa #26 Scratch 3.0 a la vuelta de la esquina.
¿Qué posibilidades tenemos después de Scratch? Demos un repaso a las diferentes alternativas a Scratch dependiendo del objetivo educativo que tengamos.
Robótica educativa #25 ¿Qué hacer después de Scratch?
¿Qué posibilidades tenemos después de Scratch? Demos un repaso a las diferentes alternativas a Scratch dependiendo del objetivo educativo que tengamos.
Robótica educativa #21 Videojuegos clásicos en educación.
Videojuegos clásicos ochenteros como fuente de inspiración en los profesores para intentar motivar a los alumnos utilizando Scratch para programar.
Robótica educativa #19 mBlock, ese gran desconocido.
Damos un repaso a mBlock conociendo sus características principales y enumerando las ventajas que le han llevado a ser el entorno de programación para robots mediante bloques más utilizado.








