En esta clase crearemos los enemigos que encontraremos a lo largo del nivel del juego, y cómo definir la manera de interactuar con el jugador.
Veremos cómo generar el sprite enemigo, cómo asignarle el tipo de sprite que va a ser para diferenciarlo del resto y cómo posicionarlo en la zona que queramos del mapa de baldosas.
Aprenderemos a detectar la colisión de nuestro sprite jugador con uno que sea del tipo enemigo añadiendo las funcionalidades de quitarnos una vida en el marcador y reproduciendo con la colisión unas animaciones visuales y sonoras que nos avisen de que hemos perdido una vida en ese momento.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 3 del curso de diseño y programación de juego de scroll lateral con Makecode Arcade.
Ejercicio:
- En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.
Todas las clases de este curso
- Juego Scroll Lateral con Makecode #1 Mapa de baldosas y plataformas.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #2 Sprite del jugador y movimientos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #3 Sprite enemigo y comportamiento.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #4 Lanzamiento de proyectiles.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #5 Situación de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #6 Puntuación del juego.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #7 Comprobar posición de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #8 Sprite de meta.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #9 Cambio de nivel.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #10 Mensajes y diálogos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #11 Final del juego.