En esta clase aprenderemos todas las funciones que tenemos que implementar en nuestro juego para cambiar de un nivel a otro al llegar a final de pantalla.
Primero aprenderemos a cambiar el fondo estático y el mapa de baldosas de un nivel a otro, haciendo énfasis en saber si queremos un fondo estático o dinámico.
Veremos como poder destruir todos los sprites del primer nivel para que no aparezcan en el segundo nivel y cómo generar sprites nuevos, enemigos, monedas y trampas del segundo nivel.
Aprenderemos a reutilizar los nombres de las variables para no tener una lista inmensa de variables con todos los sprites de todos los niveles.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 9 del curso de diseño y programación de juego de scroll lateral con Makecode Arcade.
Ejercicio:
- En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.
Todas las clases de este curso
- Juego Scroll Lateral con Makecode #1 Mapa de baldosas y plataformas.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #2 Sprite del jugador y movimientos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #3 Sprite enemigo y comportamiento.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #4 Lanzamiento de proyectiles.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #5 Situación de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #6 Puntuación del juego.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #7 Comprobar posición de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #8 Sprite de meta.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #9 Cambio de nivel.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #10 Mensajes y diálogos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #11 Final del juego.