En esta clase aprenderemos a implementar un sistema de puntuación en un juego creado en Makecode Arcade.
Veremos como elegir con cuántos puntos comenzará la partida el jugador y a programar nuestro juego para que al eliminar a un enemigo o al colisionar una moneda le sume también un punto.
Para ello crearemos sprites con apariencia de moneda y les asignaremos un tipo de Sprite nuevo que los distinga del resto. Veremos como posicionarlas en el mapa y como programar el juego para que detecte que hemos colisionado con una moneda haciendo que nos sume un punto y se autodestruya la propia moneda.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 6 del curso de diseño y programación de juego de scroll lateral con Makecode Arcade.
Ejercicio:
- En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.
Todas las clases de este curso
- Juego Scroll Lateral con Makecode #1 Mapa de baldosas y plataformas.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #2 Sprite del jugador y movimientos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #3 Sprite enemigo y comportamiento.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #4 Lanzamiento de proyectiles.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #5 Situación de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #6 Puntuación del juego.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #7 Comprobar posición de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #8 Sprite de meta.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #9 Cambio de nivel.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #10 Mensajes y diálogos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #11 Final del juego.