En esta clase aprenderemos a lanzar proyectiles en MakeCode Arcade y como pueden interactuar con los distintos elementos del nivel.
Veremos cómo poder lanzar proyectiles desde la posición en la que se encuentre nuestro sprite jugador en ese mismo momento al pulsar un botón, A o B preferiblemente, del control de la máquina arcade.
Programaremos el juego para que cuando uno de los proyectiles que hayamos lanzado colisione con un sprite de tipo enemigo elimine al enemigo y al mismo proyectil que haya colisionado.
Veremos también como reaccionan los proyectiles con los elementos del juego destruyéndose al colisionar con las paredes del nivel o al salirse de la pantalla.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 4 del curso de diseño y programación de juego de scroll lateral con Makecode Arcade.
Ejercicio:
- En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.
Todas las clases de este curso
- Juego Scroll Lateral con Makecode #1 Mapa de baldosas y plataformas.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #2 Sprite del jugador y movimientos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #3 Sprite enemigo y comportamiento.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #4 Lanzamiento de proyectiles.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #5 Situación de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #6 Puntuación del juego.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #7 Comprobar posición de sprite.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #8 Sprite de meta.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #9 Cambio de nivel.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #10 Mensajes y diálogos.
- Juego Scroll Lateral con Makecode #11 Final del juego.