Juegos Robótica

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Juego Scroll Lateral con Makecode #5 Situación de sprite.

En esta clase aprenderemos a detectar de una forma muy fácil si nuestro jugador o cualquier otro sprite se encuentra en una zona en concreto del mapa.

Veremos cómo generar sprites invisibles o casi invisibles en el mapa para poder detectar si otro sprite del juego, ya sea el jugador, un enemigo o cualquier tipo de sprite, se encuentra en una zona importante del mapa ya sea una de las trampas del nivel, como puede ser los pozos de lava o la meta al final del nivel.

Con esto podremos programar nuestro juego para que realice cualquier acción cuando nuestro sprite se encuentre en esa zona del mapa.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 5 del curso de diseño y programación de juego de scroll lateral con Makecode Arcade.

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Ejercicio:

  1. En este curso se deben ejecutar las modificaciones que se van viendo en el vídeo comprobando su funcionamiento.

Todas las clases de este curso

  1. Juego Scroll Lateral con Makecode #1 Mapa de baldosas y plataformas.
  2. Juego Scroll Lateral con Makecode #2 Sprite del jugador y movimientos.
  3. Juego Scroll Lateral con Makecode #3 Sprite enemigo y comportamiento.
  4. Juego Scroll Lateral con Makecode #4 Lanzamiento de proyectiles.
  5. Juego Scroll Lateral con Makecode #5 Situación de sprite.
  6. Juego Scroll Lateral con Makecode #6 Puntuación del juego.
  7. Juego Scroll Lateral con Makecode #7 Comprobar posición de sprite.
  8. Juego Scroll Lateral con Makecode #8 Sprite de meta.
  9. Juego Scroll Lateral con Makecode #9 Cambio de nivel.
  10. Juego Scroll Lateral con Makecode #10 Mensajes y diálogos.
  11. Juego Scroll Lateral con Makecode #11 Final del juego.

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