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Creación de videojuegos con Kodu #10 Cambio de niveles, empezar con título, descripción o cuenta atrás.

Cuando desarrollamos un videojuego, normalmente diseñamos varios niveles. Cuando conseguimos un objetivo, esto nos lleva a realizar otra misión que trascurre en la misma historia, pero que nos lanza un reto diferente. Además de los niveles, en ocasiones especiales, nos aparecen cinemáticas que nos dan a conocer nuevos personajes o fragmentos interesantes de la historia.

En esta nueva sesión, vamos a aprender cómo cambiar entre los distintos niveles que hemos creado y a implementar las cinemáticas justo en el lugar que queremos que aparezcan. Además, aprenderemos también a poner un título de entrada a nuestro videojuego y una descripción que sirva de instrucciones iniciales al nuevo jugador.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 10 del curso de creación de videojuegos en 3D con Kodu Game Lab.

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Ejercicios propuestos:

  1.  Crea al menos dos niveles diferente y una cinemática de entrada (puedes utilizar los que ya tienes hechos) y programa el objetivo final del nivel para que al completarlo salte al siguiente nivel.
  2. Crea un título al principio del juego.
  3. Crea una descripción que sirva de instrucciones al nuevo jugador y configura para que aparezcan al iniciar el juego.

Todas las clases de este curso

  1. Creación de videojuegos con Kodu #1 Introducción, instalación y primeros pasos.
  2. Creación de videojuegos con Kodu #2 Herramientas de diseño de escenarios.
  3. Creación de videojuegos con Kodu #3 Primeros pasos en programación.
  4. Creación de videojuegos con Kodu #4 Programación de personajes secundarios: enemigos.
  5. Creación de videojuegos con Kodu #5 Programación de power ups.
  6. Creación de videojuegos con Kodu #6 Programación de sistemas de puntos.
  7. Creación de videojuegos con Kodu #7 Físicas.
  8. Creación de videojuegos con Kodu #8 Control de cámaras.
  9. Creación de videojuegos con Kodu #9 Cinemáticas.
  10. Creación de videojuegos con Kodu #10 Cambio de niveles, empezar con título, descripción o cuenta atrás.
  11. Creación de videojuegos con Kodu #11 Ambientación.

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