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Creación de videojuegos con Kodu #7 Físicas.

En esta sesión vamos a aprender algunas de las físicas que nos permite modificar Kodu desde la configuración y desde la programación.

Vamos a ver algunas físicas de mundo y personajes que nos van a servir tanto para implementar aspectos estéticos como para incorporar nuevas mecánicas al juego.

Dentro de la configuración de mundo vamos a ver algunas físicas del agua y poner y quitar paredes de vidrío que nos van a proporcionar muchas posibilidades.

En cuanto a físicas de personaje vamos a aprender en configuración aceleración, fricción, rebote y permanecer sobre el agua. También aprenderemos a programar el salto en el personaje principal.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 7 del curso de creación de videojuegos en 3D con Kodu Game Lab.

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Ejercicios propuestos:

  1.  Programa a tu personaje principal para que pueda saltar y explora la capacidad de rebote con los objetos.
  2. Quita las paredes de vidrio y crea un mundo tipo plataformas. En una de las plataformas finales, pon un objeto a modo de meta y programa a tu personaje para que “cuando” choque con el objeto “haga” ganar la partida.

Todas las clases de este curso

  1. Creación de videojuegos con Kodu #1 Introducción, instalación y primeros pasos.
  2. Creación de videojuegos con Kodu #2 Herramientas de diseño de escenarios.
  3. Creación de videojuegos con Kodu #3 Primeros pasos en programación.
  4. Creación de videojuegos con Kodu #4 Programación de personajes secundarios: enemigos.
  5. Creación de videojuegos con Kodu #5 Programación de power ups.
  6. Creación de videojuegos con Kodu #6 Programación de sistemas de puntos.
  7. Creación de videojuegos con Kodu #7 Físicas.
  8. Creación de videojuegos con Kodu #8 Control de cámaras.
  9. Creación de videojuegos con Kodu #9 Cinemáticas.
  10. Creación de videojuegos con Kodu #10 Cambio de niveles, empezar con título, descripción o cuenta atrás.
  11. Creación de videojuegos con Kodu #11 Ambientación.

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