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Creación de videojuegos con Kodu #3 Primeros pasos en programación.

En esta tercera sesión nos iniciamos en la programación. Kodu utiliza un sistema sencillo a base de pictogramas para programar.

La estructura que sigue el programa es sencilla también, limitándose al uso de sentencias condicionales “cuando”… “haga”…, es decir, si se cumple una condición u
ocurre un evento (cuando) el programa se ejecuta (haga).

Para introducir programación en kodu, vamos a programar movimiento y disparo del personaje principal, utilizando los inputs de entrada del teclado y el ratón para ejecutar dichas acciones. Por otro lado, veremos algunas opciones de configuración: mostrar barra de vida del personaje y ajustar los puntos de golpe (vidas) y configuración del misil (daño, velocidad, alcance, etc.).

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 3 del curso de creación de videojuegos en 3D con Kodu Game Lab.

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Ejercicios propuestos:

  1. Coloca a tu personaje principal en tu mundo kodu y programa el movimiento.
  2. Configura la barra de vida para que sea visible y modifica los puntos de golpe de tu personaje.
  3. Programa el disparo del personaje principal utilizando blip en vez de misiles.
  4. Configura las opciones de blip (daño, alcance, velocidad, blips a la vez, etc. Ajustando esto a tus necesidades.
  5. Diviértete disparando a objetos de tu mundo y calculando daño del blip/ puntos de golpe de objetos.

Todas las clases de este curso

  1. Creación de videojuegos con Kodu #1 Introducción, instalación y primeros pasos.
  2. Creación de videojuegos con Kodu #2 Herramientas de diseño de escenarios.
  3. Creación de videojuegos con Kodu #3 Primeros pasos en programación.
  4. Creación de videojuegos con Kodu #4 Programación de personajes secundarios: enemigos.
  5. Creación de videojuegos con Kodu #5 Programación de power ups.
  6. Creación de videojuegos con Kodu #6 Programación de sistemas de puntos.
  7. Creación de videojuegos con Kodu #7 Físicas.
  8. Creación de videojuegos con Kodu #8 Control de cámaras.
  9. Creación de videojuegos con Kodu #9 Cinemáticas.
  10. Creación de videojuegos con Kodu #10 Cambio de niveles, empezar con título, descripción o cuenta atrás.
  11. Creación de videojuegos con Kodu #11 Ambientación.

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