El objetivo de esta sesión es aprender a programar un score que nos va a permitir sumar o restar puntos al chocar con ciertos objetos.
Vamos a crear dos tipos de manzanas, unas serán las buenas, las que nos hagan sumar puntos y otras serán “venenosas” que nos hagan restar puntos al chocar con ellas.
Por último, veremos cómo programar para hacer que aparezcan las pantallas de WIN y GAME OVER.
Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.
Vídeo de la sesión 6 del curso de creación de videojuegos en 3D con Kodu Game Lab.
Ejercicios propuestos:
- Crea un sistema de puntos con un objeto de tu elección. Programa 3 scores diferentes para contabilizar ese objeto en 3 colores diferentes. Por ejemplo: manzanas rojas, manzanas amarillas y manzanas verdes.
- Programa la aparición de las pantallas win y game over según hayas recogido más objetos de un color u otro. Por ejemplo, si cogiste más manzanas rojos ganas y si cogiste más manzanas verdes pierdes.
Todas las clases de este curso
- Creación de videojuegos con Kodu #1 Introducción, instalación y primeros pasos.
- Creación de videojuegos con Kodu #2 Herramientas de diseño de escenarios.
- Creación de videojuegos con Kodu #3 Primeros pasos en programación.
- Creación de videojuegos con Kodu #4 Programación de personajes secundarios: enemigos.
- Creación de videojuegos con Kodu #5 Programación de power ups.
- Creación de videojuegos con Kodu #6 Programación de sistemas de puntos.
- Creación de videojuegos con Kodu #7 Físicas.
- Creación de videojuegos con Kodu #8 Control de cámaras.
- Creación de videojuegos con Kodu #9 Cinemáticas.
- Creación de videojuegos con Kodu #10 Cambio de niveles, empezar con título, descripción o cuenta atrás.
- Creación de videojuegos con Kodu #11 Ambientación.