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Creación de videojuegos con Kodu #6 Programación de sistemas de puntos.

El objetivo de esta sesión es aprender a programar un score que nos va a permitir sumar o restar puntos al chocar con ciertos objetos.

Vamos a crear dos tipos de manzanas, unas serán las buenas, las que nos hagan sumar puntos y otras serán “venenosas” que nos hagan restar puntos al chocar con ellas.

Por último, veremos cómo programar para hacer que aparezcan las pantallas de WIN y GAME OVER.

Recuerda a lo largo de todo el curso que tienes disponible el formulario de soporte para alumnos para plantear tus dudas y preguntas.

Vídeo de la sesión 6 del curso de creación de videojuegos en 3D con Kodu Game Lab.

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Ejercicios propuestos:

  1. Crea un sistema de puntos con un objeto de tu elección. Programa 3 scores diferentes para contabilizar ese objeto en 3 colores diferentes. Por ejemplo: manzanas rojas, manzanas amarillas y manzanas verdes.
  2. Programa la aparición de las pantallas win y game over según hayas recogido más objetos de un color u otro. Por ejemplo, si cogiste más manzanas rojos ganas y si cogiste más manzanas verdes pierdes.

Todas las clases de este curso

  1. Creación de videojuegos con Kodu #1 Introducción, instalación y primeros pasos.
  2. Creación de videojuegos con Kodu #2 Herramientas de diseño de escenarios.
  3. Creación de videojuegos con Kodu #3 Primeros pasos en programación.
  4. Creación de videojuegos con Kodu #4 Programación de personajes secundarios: enemigos.
  5. Creación de videojuegos con Kodu #5 Programación de power ups.
  6. Creación de videojuegos con Kodu #6 Programación de sistemas de puntos.
  7. Creación de videojuegos con Kodu #7 Físicas.
  8. Creación de videojuegos con Kodu #8 Control de cámaras.
  9. Creación de videojuegos con Kodu #9 Cinemáticas.
  10. Creación de videojuegos con Kodu #10 Cambio de niveles, empezar con título, descripción o cuenta atrás.
  11. Creación de videojuegos con Kodu #11 Ambientación.

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